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		<title><![CDATA[Foros Mundo Final Fantasy - Todos los Foros]]></title>
		<link>http://www.mundoff.es/foros/</link>
		<description><![CDATA[Foros Mundo Final Fantasy - http://www.mundoff.es/foros]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 02:03:40 +0200</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[FFXIV : Trabajo de Campo]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1192</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 19:54:21 +0200</pubDate>
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			<description><![CDATA[Bueno, os traigo un par de screens del juego y a medida k vaya jugando subire unas pocas mas<br />
<br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img541.imageshack.us/img541/4376/ffxiv.png" border="0" alt="[Imagen: ffxiv.png&#93;" /><br />
<br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img832.imageshack.us/img832/6145/ffxiv2.png" border="0" alt="[Imagen: ffxiv2.png&#93;" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bueno, os traigo un par de screens del juego y a medida k vaya jugando subire unas pocas mas<br />
<br />
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<img class="postimage" src="http://img541.imageshack.us/img541/4376/ffxiv.png" border="0" alt="[Imagen: ffxiv.png]" /><br />
<br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img832.imageshack.us/img832/6145/ffxiv2.png" border="0" alt="[Imagen: ffxiv2.png]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Square Enix trabaja en FF Legend 3 (NDS)]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1191</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 10:43:26 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1191</guid>
			<description><![CDATA[Según se consigna en el próximo número de la revista Famitsu, Square esta trabajando en el remake de Final Fantasy Legend 3  para la Nintendo DS, el cual está siendo mejorado gráficamente, y se le han agregado una buena cantidad de nuevas escenas cinemáticas.<br />
<br />
Por otra parte, según esta publicación, el sistema de clases del juego original se seguirá manteniendo, con el que el jugador podrá cambiar la clase en el momento que lo desee. También lo podrá lograr tomando las partes de los cyborgs derrotados durante las batallas o igualmente comiendo la carne de los monstruos que el usuario haya vencido.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Según se consigna en el próximo número de la revista Famitsu, Square esta trabajando en el remake de Final Fantasy Legend 3  para la Nintendo DS, el cual está siendo mejorado gráficamente, y se le han agregado una buena cantidad de nuevas escenas cinemáticas.<br />
<br />
Por otra parte, según esta publicación, el sistema de clases del juego original se seguirá manteniendo, con el que el jugador podrá cambiar la clase en el momento que lo desee. También lo podrá lograr tomando las partes de los cyborgs derrotados durante las batallas o igualmente comiendo la carne de los monstruos que el usuario haya vencido.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Las 3D en PS3 en octubre]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1190</link>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:46:04 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1190</guid>
			<description><![CDATA[Sony ha revelado esta madrugada su plan de retrasar el parche de PlayStation 3 para incluir el soporte 3D en sus Blu-ray que, si bien esta previsto para lanzarse en el presente mes de septiembre, finalmente llegará en octubre.<br />
<br />
La actualización de la videoconsola permitirá ver las versiones 3D de películas como Avatar o Alicia en el País de las Maravillas en todo su esplendor cuando se pongan a la venta en noviembre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sony ha revelado esta madrugada su plan de retrasar el parche de PlayStation 3 para incluir el soporte 3D en sus Blu-ray que, si bien esta previsto para lanzarse en el presente mes de septiembre, finalmente llegará en octubre.<br />
<br />
La actualización de la videoconsola permitirá ver las versiones 3D de películas como Avatar o Alicia en el País de las Maravillas en todo su esplendor cuando se pongan a la venta en noviembre.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Comienza la Beta de FF XIV (PC)]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1189</link>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:41:37 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1189</guid>
			<description><![CDATA[Ayer, día 1 de septiembre, debía haber comenzado la beta abierta para PC de Final Fantasy XIV, la cual empezaba a las 04:00 horas de dicho día 1.<br />
<br />
Hoy, en la web oficial europea del juego, la editora ha posteado un nuevo mensaje en el que anuncia que, tras haber completado "la investigación y la corrección del fallo crítico, hemos decidido comenzar con la Beta Abierta de Final Fantasy XIV el 2 de septiembre de 2010 a las 02:00 GMT (las 04:00 horas en España)".]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ayer, día 1 de septiembre, debía haber comenzado la beta abierta para PC de Final Fantasy XIV, la cual empezaba a las 04:00 horas de dicho día 1.<br />
<br />
Hoy, en la web oficial europea del juego, la editora ha posteado un nuevo mensaje en el que anuncia que, tras haber completado "la investigación y la corrección del fallo crítico, hemos decidido comenzar con la Beta Abierta de Final Fantasy XIV el 2 de septiembre de 2010 a las 02:00 GMT (las 04:00 horas en España)".]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Square Enix crea Triple A con un estudio americano]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1188</link>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:29:31 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1188</guid>
			<description><![CDATA[No es ningún misterio el que Square Enix está mirando a occidente para aprender de sus errores y adaptarse al mercado no japonés. Ya lo intentaron (sin éxito) con títulos como NieR o The Last Remnant, y ahora que poseen Eidos (Deus Ex, Tomb Raider) están acercándose a conseguirlo, más como editora global que como desarrolladora. Sin embargo, la compañía nipona volverá a intentarlo, según se ha podido saber a través de una conferencia del CEDEC, que ha tenido lugar en Yokohama.<br />
<br />
Square Enix ha anunciado la colaboración entre su estudio japonés y uan compañía americana de la costa oeste. Yosuke Shiokawa, director de Dissidia: Final Fantasy, asumiría el rol de director creativo en este nuevo proyecto, mientras que Yuki Matsuzawa será artista conceptual. Square Enix no ha dado más detalles sobre el anuncio, pero los puntos clave del proyecto serán los siguientes:<br />
<br />
    * Nuevo proyecto a gran escala<br />
    * Colaboración de desarrollo Japón-América<br />
    * Desarrollo a nivel mundial<br />
    * Nota en Metacritic superior a 90<br />
    * Juego triple A<br />
<br />
Probablemente sepamos algo más al respecto en unas dos semanas, durante el Tokyo Game Show.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[No es ningún misterio el que Square Enix está mirando a occidente para aprender de sus errores y adaptarse al mercado no japonés. Ya lo intentaron (sin éxito) con títulos como NieR o The Last Remnant, y ahora que poseen Eidos (Deus Ex, Tomb Raider) están acercándose a conseguirlo, más como editora global que como desarrolladora. Sin embargo, la compañía nipona volverá a intentarlo, según se ha podido saber a través de una conferencia del CEDEC, que ha tenido lugar en Yokohama.<br />
<br />
Square Enix ha anunciado la colaboración entre su estudio japonés y uan compañía americana de la costa oeste. Yosuke Shiokawa, director de Dissidia: Final Fantasy, asumiría el rol de director creativo en este nuevo proyecto, mientras que Yuki Matsuzawa será artista conceptual. Square Enix no ha dado más detalles sobre el anuncio, pero los puntos clave del proyecto serán los siguientes:<br />
<br />
    * Nuevo proyecto a gran escala<br />
    * Colaboración de desarrollo Japón-América<br />
    * Desarrollo a nivel mundial<br />
    * Nota en Metacritic superior a 90<br />
    * Juego triple A<br />
<br />
Probablemente sepamos algo más al respecto en unas dos semanas, durante el Tokyo Game Show.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lo nuevo de Apple]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1187</link>
			<pubDate>Thu, 02 Sep 2010 11:03:59 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1187</guid>
			<description><![CDATA[Los reproductores portátiles de Apple, la línea iPod, se han convertido en los más populares del mundo. El consejero delegado de la compañía, Steve Jobs, ha reveleado que hasta ahora se han vendido 275 millones de estos dispositivos. Por eso han decidido renovar casi todos sus iPods, a excepción del 'Classic'.<br />
<br />
Jobs ha definido en el Centro de Convenciones Yerbabuena de San Francisco estos nuevos diseños como "la línea de iPods más fuerte que Apple ha tenido nunca". Todos los reproductores se pueden reservar ya y estarán a la venta a partir de la semana que viene en Estados Unidos.<br />
<br />
El primero en ser rediseñado ha sido el iPod Shuffle, que ha recuperado los botones frontales con respecto a la anterior versión pero conserva todas sus características. Jobs opina que "la gente echaba de menos los botones". Tendrá 2GB de capacidad, estará disponible en cuatro colores y a un precio de 49 dólares.<br />
<br />
El iPod Nano ha sufrido un rediseño espectacular. Tras ir haciéndose más estilizado con el paso de los años, Apple ha decidido prescindir de los botones físicos y apostar por una pantalla táctil cuadrada. El dispositivo es un 46 por ciento más pequeño y un 42 por ciento más ligero que su predecesor. La pantalla es multitáctil, con lo que permite rotar imágenes o directamente todo el sistema operativo para ofrecer la orientación óptima. Esto es importante porque incluye una pinza similar a la del iPod Shuffle para llevarlo colgado con comodidad, por ejemplo, en una correa de una bolsa.<br />
<br />
El iPod Nano táctil también incluye botones físicos para el control de volumen, está disponnible en 29 idioma y la batería dura 24 horas. Su sistema operativo está basado en el iOS del iPhone, iPod Touch e iPad, por lo que presenta un aspecto muy similar. De hecho, los botones de las aplicaciones -música, fotos, vídeo, reloj, radio...- se pueden ordenar de la misma manera que en los otros dispositivos táctiles de la compañía.<br />
<br />
Este nuevo reproductor llegará en seis colores y con precios que dependerán de la capacidad: 149 dólares el de 8 GB y 179 dólares el de 16 GB. El iPod Touch ha sido la traca final de esta nueva línea de iPods, ya que es más delgado aún y cuenta con las mismas especificaciones que el iPhone 4, empezando por la pantalla LED retina display con 326 ppi y 24 bit color.<br />
<br />
"La mejor pantalla del mundo", según Jobs. El nuevo iPod Touch cuenta también con el chip A4 (El mismo que el iPhone 4 y el iPad), iOS 4.1, nuevo giroscopio y 'Facetime' gracias a una cámara frontal que también permite hacer vídeos HD que se pueden editar en el mismo dispositivo. La versión de 8 GB estará disponible por 229 dólares, la de 32 por 299 y la de 64 por 399.<br />
<br />
Fuente: <a href="http://www.lavanguardia.es" target="_blank">http://www.lavanguardia.es</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Los reproductores portátiles de Apple, la línea iPod, se han convertido en los más populares del mundo. El consejero delegado de la compañía, Steve Jobs, ha reveleado que hasta ahora se han vendido 275 millones de estos dispositivos. Por eso han decidido renovar casi todos sus iPods, a excepción del 'Classic'.<br />
<br />
Jobs ha definido en el Centro de Convenciones Yerbabuena de San Francisco estos nuevos diseños como "la línea de iPods más fuerte que Apple ha tenido nunca". Todos los reproductores se pueden reservar ya y estarán a la venta a partir de la semana que viene en Estados Unidos.<br />
<br />
El primero en ser rediseñado ha sido el iPod Shuffle, que ha recuperado los botones frontales con respecto a la anterior versión pero conserva todas sus características. Jobs opina que "la gente echaba de menos los botones". Tendrá 2GB de capacidad, estará disponible en cuatro colores y a un precio de 49 dólares.<br />
<br />
El iPod Nano ha sufrido un rediseño espectacular. Tras ir haciéndose más estilizado con el paso de los años, Apple ha decidido prescindir de los botones físicos y apostar por una pantalla táctil cuadrada. El dispositivo es un 46 por ciento más pequeño y un 42 por ciento más ligero que su predecesor. La pantalla es multitáctil, con lo que permite rotar imágenes o directamente todo el sistema operativo para ofrecer la orientación óptima. Esto es importante porque incluye una pinza similar a la del iPod Shuffle para llevarlo colgado con comodidad, por ejemplo, en una correa de una bolsa.<br />
<br />
El iPod Nano táctil también incluye botones físicos para el control de volumen, está disponnible en 29 idioma y la batería dura 24 horas. Su sistema operativo está basado en el iOS del iPhone, iPod Touch e iPad, por lo que presenta un aspecto muy similar. De hecho, los botones de las aplicaciones -música, fotos, vídeo, reloj, radio...- se pueden ordenar de la misma manera que en los otros dispositivos táctiles de la compañía.<br />
<br />
Este nuevo reproductor llegará en seis colores y con precios que dependerán de la capacidad: 149 dólares el de 8 GB y 179 dólares el de 16 GB. El iPod Touch ha sido la traca final de esta nueva línea de iPods, ya que es más delgado aún y cuenta con las mismas especificaciones que el iPhone 4, empezando por la pantalla LED retina display con 326 ppi y 24 bit color.<br />
<br />
"La mejor pantalla del mundo", según Jobs. El nuevo iPod Touch cuenta también con el chip A4 (El mismo que el iPhone 4 y el iPad), iOS 4.1, nuevo giroscopio y 'Facetime' gracias a una cámara frontal que también permite hacer vídeos HD que se pueden editar en el mismo dispositivo. La versión de 8 GB estará disponible por 229 dólares, la de 32 por 299 y la de 64 por 399.<br />
<br />
Fuente: <a href="http://www.lavanguardia.es" target="_blank">http://www.lavanguardia.es</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La Galeria De Yitan]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1186</link>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 22:49:30 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1186</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Tahoma;">Hola, em... hace ya hace tiempo que no vengo por aqui ^^'<br />
Todo este tiempo e estado pasandome bien por ahi xD<br />
Y tuve ganas de mejorar mis firmas porque eran muy simples y al final mejore y aqui mis resultados:</span><div style="margin:20px; margin-top:5px"><div class="quotetitle"><b>Spoiler:</b> <input type="button" value="Show" style="width:45px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = '';        this.innerText = ''; this.value = 'Ocultas'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1&#93;.getElementsByTagName('div')[0&#93;.style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Mostrar'; }" /></div><div class="quotecontent"><div style="display: none;">
<br />
<img class="postimage" src="http://img340.imageshack.us/img340/7156/thekoopaskingbowsers.png" border="0" alt="[Imagen: thekoopaskingbowsers.png&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img3.imageshack.us/img3/9509/firmaporta.gif" border="0" alt="[Imagen: firmaporta.gif&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img838.imageshack.us/img838/323/firmasasuked.png" border="0" alt="[Imagen: firmasasuked.png&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img835.imageshack.us/img835/2255/firepowercharizardfirma.png" border="0" alt="[Imagen: firepowercharizardfirma.png&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img411.imageshack.us/img411/1484/fernandotorresfirma.gif" border="0" alt="[Imagen: fernandotorresfirma.gif&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img294.imageshack.us/img294/739/firmamagobrujo.gif" border="0" alt="[Imagen: firmamagobrujo.gif&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img185.imageshack.us/img185/2365/firmadeidara.png" border="0" alt="[Imagen: firmadeidara.png&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img337.imageshack.us/img337/1144/firmadeasesino.jpg" border="0" alt="[Imagen: firmadeasesino.jpg&#93;" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img685.imageshack.us/img685/2770/firmagrandfantasiaasesi.gif" border="0" alt="[Imagen: firmagrandfantasiaasesi.gif&#93;" /><br />
</div></div></div>
<br />
<br />
Comentad lo que querais y perdonad que me haya ido tanto tiempo <img class="postimage" src="http://www.mundoff.es/foros/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /> <br />
Porcierto... Si quereis alguna firma pues dadme el render y me decis que texto quieres que ponga <img class="postimage" src="http://www.mundoff.es/foros/images/smilies/grin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Grin" title="Grin" /> <br />
ahora si, Adios! <img class="postimage" src="http://www.mundoff.es/foros/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Tahoma;">Hola, em... hace ya hace tiempo que no vengo por aqui ^^'<br />
Todo este tiempo e estado pasandome bien por ahi xD<br />
Y tuve ganas de mejorar mis firmas porque eran muy simples y al final mejore y aqui mis resultados:</span><div style="margin:20px; margin-top:5px"><div class="quotetitle"><b>Spoiler:</b> <input type="button" value="Show" style="width:45px;font-size:10px;margin:0px;padding:0px;" onclick="if (this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display != '') { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = '';        this.innerText = ''; this.value = 'Ocultas'; } else { this.parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].getElementsByTagName('div')[0].style.display = 'none'; this.innerText = ''; this.value = 'Mostrar'; }" /></div><div class="quotecontent"><div style="display: none;">
<br />
<img class="postimage" src="http://img340.imageshack.us/img340/7156/thekoopaskingbowsers.png" border="0" alt="[Imagen: thekoopaskingbowsers.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img3.imageshack.us/img3/9509/firmaporta.gif" border="0" alt="[Imagen: firmaporta.gif]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img838.imageshack.us/img838/323/firmasasuked.png" border="0" alt="[Imagen: firmasasuked.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img835.imageshack.us/img835/2255/firepowercharizardfirma.png" border="0" alt="[Imagen: firepowercharizardfirma.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img411.imageshack.us/img411/1484/fernandotorresfirma.gif" border="0" alt="[Imagen: fernandotorresfirma.gif]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img294.imageshack.us/img294/739/firmamagobrujo.gif" border="0" alt="[Imagen: firmamagobrujo.gif]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img185.imageshack.us/img185/2365/firmadeidara.png" border="0" alt="[Imagen: firmadeidara.png]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img337.imageshack.us/img337/1144/firmadeasesino.jpg" border="0" alt="[Imagen: firmadeasesino.jpg]" /><br />
<br />
<img class="postimage" src="http://img685.imageshack.us/img685/2770/firmagrandfantasiaasesi.gif" border="0" alt="[Imagen: firmagrandfantasiaasesi.gif]" /><br />
</div></div></div>
<br />
<br />
Comentad lo que querais y perdonad que me haya ido tanto tiempo <img class="postimage" src="http://www.mundoff.es/foros/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /> <br />
Porcierto... Si quereis alguna firma pues dadme el render y me decis que texto quieres que ponga <img class="postimage" src="http://www.mundoff.es/foros/images/smilies/grin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Grin" title="Grin" /> <br />
ahora si, Adios! <img class="postimage" src="http://www.mundoff.es/foros/images/smilies/biggrin.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Biggrin" title="Biggrin" /></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[El trailer de Final Fantasy Versus XIII en el TGS "nos hará temblar"]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1184</link>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 18:55:23 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1184</guid>
			<description><![CDATA[Después de leer la lista de juegos de Square-Enix en el TGS 2010 y ver que ni FF Versus y Agito estaban en ella y que se empezaba a mascar la tragedia de que no veríamos un año mas nada de estos juegos,me he encontrado con esta noticia del 1 de septiembre del 2010 sacada de 3Djuegos y que dice lo siguiente refiriéndose a FF Versus 13:<br />
<br />
El misterio que envuelve a uno de los juegos más prometedores que están actualmente en preparación por Square-Enix tendrá un protagonismo mayúsculo en el Tokyo Game Show, y la propia compañía quiere ir preparando a los aficionados.<br />
<br />
En el Twitter oficial del juego 3rd Birthday, Hajime Tabata, ha querido crear un poco más de “hype” ante lo que la compañía mostrará sobre Final fantrasy Versus XIII, porque según Tabata, el tráiler que se enseñará en el evento “nos hará temblar”.<br />
<br />
Ha sido larga la espera para ver algo más del título, y durante el Tokyo Game Show saldremos de muchas dudas. De momento Final Fantasy Versus XIII no tiene fecha de salida confirmada, aunque según las últimas informaciones podría no aparecer hasta el 2012.<br />
<br />
La verdad que no se si sera cierto o no,pero lo que es verdad que S-E nos esta mareando la perdiz con tantas contradicciones y secretos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Después de leer la lista de juegos de Square-Enix en el TGS 2010 y ver que ni FF Versus y Agito estaban en ella y que se empezaba a mascar la tragedia de que no veríamos un año mas nada de estos juegos,me he encontrado con esta noticia del 1 de septiembre del 2010 sacada de 3Djuegos y que dice lo siguiente refiriéndose a FF Versus 13:<br />
<br />
El misterio que envuelve a uno de los juegos más prometedores que están actualmente en preparación por Square-Enix tendrá un protagonismo mayúsculo en el Tokyo Game Show, y la propia compañía quiere ir preparando a los aficionados.<br />
<br />
En el Twitter oficial del juego 3rd Birthday, Hajime Tabata, ha querido crear un poco más de “hype” ante lo que la compañía mostrará sobre Final fantrasy Versus XIII, porque según Tabata, el tráiler que se enseñará en el evento “nos hará temblar”.<br />
<br />
Ha sido larga la espera para ver algo más del título, y durante el Tokyo Game Show saldremos de muchas dudas. De momento Final Fantasy Versus XIII no tiene fecha de salida confirmada, aunque según las últimas informaciones podría no aparecer hasta el 2012.<br />
<br />
La verdad que no se si sera cierto o no,pero lo que es verdad que S-E nos esta mareando la perdiz con tantas contradicciones y secretos.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[¡Chrono Trigger!]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1183</link>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 17:41:39 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1183</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">UN DÍA EN LA VIDA DE LUCCA</span></span></span></div>
<br />
Suenan petardos, fuegos artificiales (¿de día? WTF?) y niñatos riendo y cantando la canción de la Feria Milenaria. Para celebrar el año 1000 del reino de Guardia... Lucca ¡Lucca! Despierta dormilona (urgh, ¿estaba soñando?).<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ugh. Ya me han cortado el rollo.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Padre de Lucca:</span></span> Ayer estabas tan emocionada con tu nueva tostadora que no quema la corteza que no pudiste pegar ojo, ¿verdad?<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Siento un déjà vu... Espera. ¡¿Me has levantado a las 6 de la mañana sólo para decirme eso?! ¿Qué clase de padre explotador eres?<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Padre de Lucca:</span></span> Vamos levántate, hoy es el día de exhibir nuestro nuevo invento al mundo.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Querrás decir MI nuevo invento.<br />
<br />
Taban, el Padre de Lucca, se va sin decir más escaleras abajo. Lucca se levanta de la silla donde estaba tras haber trabajado en su invento más importante e innovador que revolucionaría el mundo: una tostadora que no quema la corteza del pan de molde. Con ésto cambiaría el mundo.<br />
<br />
Al final decide bajar a la entrada. Sorprendentemente llevaba las gafas y el caso puesto al levantarse y como es un personaje de videojuegos no necesita desayunar o ir al baño. Su padre estaba allí, esperando, abajo, tieso.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Hoy no habías quedado con ese amigo tuyo... Err, ¿cómo se llamaba?<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¡¿Cómo has podido olvidar el nombre de mi único y mejor amigo de todo este continente?! Crono.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Sí, eso, Crono.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¿Por qué será¡ que creo haber vivido ésto antes?<br />
<br />
Tras no desayunar ni ir al baño, Lucca recuerda que su explotador padre le debe la paga.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Oh, sí­, toma, 201G.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Wow, que cantidad de dinero, me lo gastaré todo en Pociones que me impulsan a matar indefensos animalitos en el bosque. Gracias papi, ahora me siento algo más burguesa que alguien. Ugh, y nuevamente esta sensación...<br />
<br />
Tras empaquetar mi revolucionaria tostadora, salí de casa y me dirigí a la plaza Leene. Por suerte no era un protagonista de un videojuego de rol, así que no tendría que ir a matar indefensos animales al bosque, ni irrumpir en el Castillo Guardia, ni cruzar todo el continente para llegar a Porre atravesando un desierto.... ah... Adoro ser un personaje secundario que se une más tarde, cuando ya está todo explorado y sólo queda zurrar a los malos.<br />
<br />
Misteriosamente mi invento nuevo: el teletransportador de materia, estaba ya colocado en su sitio, justo al fondo de la feria. Aunque mi tostadora iba a ser el plato fuerte del evento.<br />
<br />
Llegados a la plaza Leene ignoré todos los demás eventos y me dirigí hacia mi invento. El puesto de chocolatinas me pareció muy atractivo. Intenté ir a coger algunas pero la bolsa costaba 202G, no me lo podía permitir. Un gato me vino maullando, acariciando mi pierna.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Oh, ¡pero qué monísimo! te llevaré a dar una vuelta gatito lindo *risita*, de todas formas no tengo nada que hacer a las 6 de la madrugada. <br />
<br />
Tras andar con el gato lo perdí de vista totalmente. Es un hecho que los gatos vuelven solos a casa. Me entró el hambre y vi un delicioso almuerzo rosa en un stand que había. Lo cogí.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ugh, ¿bocata de sardinas para desayunar? Quita, quita. Le cogeré esta chocolatina sin que se de cuenta.<br />
<br />
Tras pasear otro rato exhibiendo su genial casco protector con sus geniales gafas con su genial traje de combate con su genial martillo... Empecé a pensar que Taban me tenía como una máquina de combate crea inventos geniales en vez de como una hija adorable en la flor de la juventud. Divisé un puesto de bebidas.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Yay, ¡una competición de bebidas gratis! ¡Adelante!<br />
<br />
Tras beber 10 latas de refresco muy suaves seguidas...<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ugh, estoy hecha polvo. Por hoy ya fue suficiente, ya he comido y bebido, ahora a por mi invento.<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-weight: bold;">Encargado de la competición de bebidas:</span></span> Se ha bebido todas las bebidas fáciles de beber, ahora tocará poner las extremadamente difíciles de beber.<br />
<br />
Y ya en la zona del invento de Lucca, mucha gente está reunida alrededor, Taban está ultimando los preparativos.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ahora toca esperar a Crono todos los días que haga falta para que comencemos con su aparición magistral.<br />
<br />
MIENTRAS...<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Ya he matado muchos indefensos animales en el bosque, ya he visitado Porre y Truce, he robado el dinero y los objetos de todos los muebles y cofres, he absuado sexualmente del alcalde de Truce para que me suelte pasta... Bien, ya está todo. Ahora a seguir robando cosas a la plaza Leene.<br />
<br />
TRAS VARIOS MINUTOS...<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Adoro el robar sólo con pulsar A y que nadie me diga nada. Veamos que hay por aquí. Oh, un gato abandonado. ¿Te has perdido? ¿Quién habrá podido abandonarte en este frío y oscuro callejón sin comida ni agua? Bueno, da igual, hagamos la buena acción del día.<br />
<br />
Tras conocer misteriosamente de quien era el gato, Crono ve un atractivo puesto de bebidas.<br />
<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> ¡Bebidas gratis! *glup, glup*<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-weight: bold;">Encargado de la competición de bebidas:</span></span> Vaya, lo siento, se acabó el tiempo, sólo pudo beber 3 las de las 10.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Ugh, ugh, saben fatal y parece como si me estuviera bebiendo arena, ugh. Pero no me rendiré. Si no no quedo guay.<br />
<br />
Tras 5 intentos más.<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-weight: bold;">Encargado de la competición de bebidas:</span></span> Su record ha sido 9 de 10 latas, dese por vencido, beber la número 10 es imposible. Una chica antes repitió 10 veces las 10 latas y se nos gastaron las que tenían buen sabor y eran fáciles de meter. Las hemos intercambiado por pienso de gatos triturado hasta casi vovlerse líquido, casi. Es que a los de la tienda de los horrores les sobraron muchos.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> *vomita* Ahora entiendo muchas cosas... Ugh (alejándose, con la mano en el estómago y la lengua fuera, asqueado) necesito comida. ¡Oh! Anda, una comida rosita, que atractiva (lo abre). ¿Eing? ¿Un jodido bocata de atún pasado? Que asco.<br />
<br />
<span style="color: brown;"><span style="font-weight: bold;">Viejo del almuerzo:</span> </span>¡Ajá! Así que tú me has quitado mi barrita de chocolate, ¿eh? Además has picado con el bocata, sólo está para espantar. Como soy un anciano muy amable y que cree más en el sistema judicial que en liarse a hostias te dejaré tranquilo.<br />
<br />
Justo al lado Crono vio un cartel "Pelea cotnra Gato, puedes morir en el intento, ya que es un gigantesco robot de 3 metros de altura que da golpes mortales, pero te recompensarmos con puntos que puedes usar para comprarte unas chuhes. Anímate".<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Suena tentador... ¿Pero desde cuando los carteles contienen tantos caracteres? Bah, seguro que encontraré por ahí a alguna chica ricachona que me compre algunos, a menos que sea una avariciosa y se los comda todos ella y encima me tenga esperando...<br />
<br />
Tras otros minutos en los que Crono se encuentra una niña ricachona que se compra dulces para ella sola y no le dan nada a Crono pero él si le roba su colgante, tras que unos hombres le impidan el paso y tengan que ir a hablar con la cotilla del pueblo para enterase de algo evidente y, y... Bueno, que esto es la historia de Lucca, así­ que abreviando.<br />
<br />
Finalmente Crono y Marle hacen su triunfal entrada.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Al fin... Ya me aburría de tanto esperar. Bueno, damos y caballeras, les presento MI teletransportador de materia. Como aun no lo he probado en humanos cogeré algún tonto como cobaya de pruebas.... Mmm, veamos, ¡all¡! El niñato del pelo rojo pincho que no se llama Crono y al cual no conozco.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Oye, chica del pelo morado con equipo de matanza que no se llama Lucca y a la cual no conozco, ¿por qué no en vez de un tonto metes a una chica ricachona con ropas de pobre que es muy avariciosa y materialista? Además, le gusta el rosa.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¿Qué le gusta el rosa persona que no conozco? ¡Adentro con la niñata! Es mucho mejor que el otro chico que no conozco.<br />
<br />
Marle se mete en la máquina. De repente, su iPod empieza a brillar.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Noo, mi iPod no, es el tesoro real. ¿Dónde están los colgantes que no sirven para nada más que para perderse en lugar de geniales iPods para poner la música que más te gusta cuando los necesitas?<br />
<br />
Marle desparece en una grieta tridimensional, pero da igual, a nadie le interesa.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> ¡Mola! Un iPod gratis.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Bueno, hora de presentar el plato fuerte del evento, mi...<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Oye, cariño, antes mientras estabas tratando de usar a esa chica esta martillando un cacharro parecido a una tostadora para darle forma, que un teletransportador estaba justo encima de un agujero y necesitaba algo para apoyar.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Noooooooooooooooooooo. Rápido Crono, ve a por esa chica, tiene que pagarme por mi tostadora.<br />
<br />
Y así, comienza la aventura espacial. pero no la contaremos, que Lucca se queda ya como un personaje más en un grupo con demasiada gente fuerte y trás demasiado buenas como para hacerlas frente. Fin.<br />
<br />
<hr />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">UNA NEFASTA REVELACIÓN</span></span></span></div>
<br />
Resumen de lo acontecido: Tras ir en bsuca de Marle para que el devuelva el dinero de su tostadora el trío regresa a casa. Lucca se separa de los otros dos para crear su nueva tostadora, esta vez con dos ranuras para tostadas gracias al chantaje que le hicieron a Marle para salvarla si ella les daba mucho dinero. Al llegar al castillo del padre de Marle Crono es acusado de violador sexual, pero él niega semejante, le tentaba su fortuna y quería robarla pero ni en sueños iba a tirarle los tejos a eso que tenían por princesa. Marle va en su busca alegando que el gustaba mucho, Crono desmiente semejante disparate. El jurado declara a Crono no culpable al saber que opinaba lo mismo sobre Marle que todo el jurado junto pero el Canciller le mete en chirona de todos modos porque le caía mal. Lucca va en busca de Crono para enseñarle su nueva tostadora, y de paso le salva, y juntos huyen de allí. En el camino secuestran a Marle para pedir algo más de dinero por haber encarcelado a Crono y empezar a producir tostadoras en masa. Al huir vuelven a una grieta espacio-temporal y acaban en el futuro. Tras ver lo mal que acaba la raza-huamana Lucca y Crono le piden a Marle que se suicide, es todo culpa suya. Al intentar huir de ambos se topan con un súper ordenador...<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Ya os he dicho que no es culpa mia. Crono, bésame.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> No te vayas off-topic niñata, aunque no sea tu culpa tenemos razones muy lógicas y aplastantemente convincentes para que te suicides: 1-Eres nuestro chivo espiatorio. 2-Nos caes mal. 3-Te odiamos. 4-Nos caes mal. ¿No te basta con eso? Crono, di algo.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> ...<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Aaaaaaaa, odio cuando te pones en Modo Protagonista Silencioso. Bueno, trae aquí, ya la acabo yo.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Yay, no, sólo Crono me puedo tocar, aa, por dios, oohh, que calor hace aquí­ *click*.<br />
<br />
Un estruendo retuena en la base y el gigantesco ordenador que tienen delante se pone en marcha.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Os juro que no había ningún botón de autodestrucción de la base cuando miré. Bueno, no he mirado. *Echa una ojeada*. Vaya, si había, justo a 1 cm del botón que he pulsado jiji Pero da igual. *click*.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Eso es...<br />
<br />
<span style="color: teal;"><span style="font-weight: bold;">Diario de los Supervivientes:</span></span> Diario de los Supervivientes. Aquí Comandante Raymong informando. El arma más poderosa y mortal del mundo ha destrudio la Tierra. Bueno, en realidad lo ha destruido una masa cuadrada plana según el juego de rol en el que está basado este fic. La poderosa arma, un tostador de doble ranura que no quema la corteza de pan. Su creador, Lavos, un genio malvado que ha mutado y se ha vuelto un bicho enorme y feo.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Mierda, se me han adelantado. Yo también quería dominar el mundo con mi tostadora de doble ranura que no quema la corteza del pan. Me faltaba hacerlo en plan <span style="font-style: italic;">Transformer</span> en arma nuclear para perfeccionarlo. Lo más difícil fue que la corteza no se quemara pero ahora... todos mis planes...<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Oh... Lo siento Lucca... Sabía que te hacía mucha ilusión dominar el mundo y hacer que me suicidara pero... ¿y si vamos a la era en la que ese tal Lavos inventár la tostadora en tu lugar y le hacemos que se suicide?<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¡Gran idea persona que quiero que se suicide y me cae mal! Emm... ¿te llamabas?<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Marle...<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Oh, sí, Harle, ya me acuerdo. Uniremos fuerzas para matar a Lavos y luego te mataremos, ¿te parece Harle?<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> ...<br />
<br />
Y así los tres mejores amigos del mundo parten a matar a Lavos para que Lucca pueda destruir el mundo en su lugar. Pero antes...<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> ¿Y al final dónde estamos? Este ordenador no nos dijo nada, joo.<br />
<br />
<hr />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">LA BATALLA CONTRA MAGUS</span></span></span></div>
<br />
El castillo de Magus. Una oscura fortaleza, rodeada de peligrosos bosques en una isla desierta, al margen de sus enemigos: la humanidad. Entre todos sus árboles se esconden peligrosos monstruos, demonios que apoyan a su rey. Ellos protegen las frías y tenebrosas paredes del castillo, junto al gran dragón que se apoya en su cima y la lúgubre luna, que parece que vigila la entrada escondiéndose detrás de su amigo dragón. Entre toda la niebla oscura que vaga por sus oscuros e infinitos pasillos cubiertos de alfombras rojas de pelo y candelabros medio encendidos se esconden peligrosos enemigos, pero en lo más profundo, en un cuarto oscuro...<br />
<br />
El mayor enemigo del mundo, el rey demonio, Magus, propietario del castillo. En la sala no se ve el suelo, ni las paredes... ni el techo... el infinito pasillo formado por velas que se van abriendo al paso en el que avanzan Crono, Frog y Robo, aquellos que claman por derrocar al ínfame demonio que aterroriza su reino natal y que ha iniciado la llama de la guerra entre los humanos y los demonios. Sus aliados Ozzie, el grandioso; Flea, la maga, y Slash, el maestro de espadas han sido derrotados ya. El rey, que ha sentido todas las llamas de sus aliados debilitarse comienza el ritual para llamar al destructor, Lavos, antes de que su invocación sea detenida por los poderosos intrusos.<br />
<br />
*Sonido de velas encendiéndose* El grupo de 3 héroes, que se han preparado para la batalla, se acercan peligrosamente al demonio. Mientras, el demonio sigue creando a la criatura, según creen los intrusos, "Dal Zumal phara-lo lierra", se escucha. Frog, que lleva consigo la legendaria Masamune, que gracias a sus amigos fue recuperada y reforjada para pelear contra los poderosísimos poderes mágicos del demonio, tiene un gesto serio y una actitud vengativa hacia Magus, que hace años le transformó en lo que es ahora, un sapo gigantesco. Tras matar a su compañero, sir Cyrus, el gran general del reino de Guardia que llegó el que más lejos a la prueba de Masa y Mune antes de Crono y sus amigos; hechizó a Glenn, transformándolo, dándolo por muerte. Ahora, con sus amigos y la Masamune que su antiguo compañero quiso lograr, trata de vencer al demonio, al que acaban de acercarse peligrosamente demasiado. "Abre la puerta que yace entre el cielo y la tierra...", se oye de nuevo.<br />
<br />
El pasillo recto y oscuro que se iluminaba por todos los lados cesó, "A cambio de la vida de este planeta...", se escuchó, y tras un estruendoso silencio, un círculo que rodeaba al rey demonio se iluminó con las mismas velas, las tenebrosas luces azules que anunciaban una gran batalla, del pasillo que acababan de cruzar. Nuevamente... silencio... un silencio ensordecedor que acabó con un desliz de la capa del rey demonio, que se da la vuelta para recibir a sus nuevos invitados. Su capa, que al aire da un gran giro, tapando por un momento la cara de Magus, recibe a sus huéspedes, que tiemblan de emoción y terror ante el poderoso adversario que se les muestra tras que la capa que ocultaba antes su rostro se deja caer por la espalda del demonio. Magus se acerca. Frog se detiene. Su venganza estaba a punto de cumplirse, creía él.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¡Magus! - grita rompiendo el silencio. Acto seguido, sus camaradas de combate se preparan para la pelea.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> Ah, la rana de hace tantos días atrás... ¿Cómo has estado desde la última vez que nos vimos?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> Bastante bien. Te debo mi gratitud. Esta forma ha sido una bendición para mantenerme disfrazado... Sin ella... (desenvaina fuertemente su espada). ¡...Hay cosas que jamás hubiera obtenido!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> Ah, la Masamune... Entonces has venido a por mi. Recemos porque nadie interfiera en esta ocasión como la última vez.<br />
<br />
El viento empieza a sonar fuertemente. Golpeando las paredes de la oscura sala en la que se encontraban.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> De nuevo, el cortante viento negro empieza a aullar. Muy bien.<br />
<br />
Magus pone su guardia alta y se prepara.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡Venid, si lo que ansiais es la muerte!<br />
<br />
Magus desaparece en el aullido del viento, se teletransporta rápidamente hacia atrás, justo delante de la estatua de cuatro brazos a la que antes rezaba. Con una llama en cada brazo, y dos candelabros a los lados, y en el medio, el mismísimo demonio. Frog y los demás sostienen fuertemente sus armas, tomando una posición ofensiva pero manteniendo la distancia, con miedo a la poderosa magia arcaica del demonio.<br />
<br />
Comienza la batalla. El poderoso magus azota con sus mejores habilidades mágicas. ¡Fuego! ¡Hielo! ¡Agua! ¡Rayo! Todos los elementos sacuden a Frog y los demás, pero la todopoderosa Masamune crea una barrea defensiva contra su magia repeliendo la mayor parte del daño. Magus, que parece divertirse ante la situación, continua bombardeando a sus débiles enemigos. Mientras, la Masamune sigue demostrando su poder ante la magia. Un resplandor sale de su filo, atraviesa toda la hoja y llega a la punta de la espada. El resplandor se vuelve un ataque que lanza rayos a Magus. La espada, que sigue brillando, iluminando gran parte del gigantesco salón en el que se hallan, empieza a debilitar la magia que lanza el demonio y los hechizos casi dejan de hacer efecto.<br />
<br />
Frog atina con su espada al debilitado Magus. "Urgh", dice éste. Crono, que a su vez contraataca el fuego con fuego, usando electricidad, y Robo, que asiste a su compañero con un ataque láser dejan hecho polvo al demonio. Frog vuelve a la retaguardia, esperando a ver el siguiente movimiento de su debilitado enemigo. Magus se queda callado, cabizbajo, con una mano sobre la herida causada por la Masamune. Comienza a susurrar algunas palabras, y junto a ellas, el viento vuelve a soplar. Frog y los demás se quedan también callados, esperando a lo que pueda venir, totalmente a la defensiva. Huelen el peligro.<br />
<br />
Unos chispazos salen de ambas manos, una gran sombra se proyecta gracias a la luz de los candelabros, dirigiéndose hacia los intrusos, pequeñas luces aparecen y una gran explosión, con una corriente de energía negra ataca a sus enemigos. Todos, tratando de mantenerse en pie, se clavan al suelo.<br />
<br />
Muy dañados, ven a Magus repetir el proceso. Su mejor ataque, la magia arcana más poderosa que existe, ¡Materia Negra! Frog contraataca de nuevo con un golpe de la Masamune para debilitar el todoposeroso hechizo. El duelo final, entre dos poderosos colosos, la Masamune y Materia Negra. La colisión crea un viento aun más cortante y negro que antes. Crono y Magus apoyan a su amigo, que clama venganza contra el demonio. El viento amaina y ambos caen. Magus ha sido derrotado.<br />
<br />
Tratando de defenderse en su débil estado, Magus se cubre con la capa. El viento apaga las llamas azules, indicando que la gran batalla ha finalizado.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¿Tu técnica con la Masamune es ya tan poderosa?<br />
<br />
Una pequeña distorsión aparece detrás de Magus, sorprendiendo a todo el mundo, incluido el propio Magus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> ¿Qué ocurre?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¿Puede ser Lavos?<br />
<br />
Magus se levanta y se gira, a lo cual Frog y Crono responden poniéndose en guardia con sus armas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡No! No puede despertar aun de su sueño.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> ¿Qué quieres decir? Mi base de datos indica que fue creado en esta época.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡Estúpidos! ¡Yo no hice más que invocarlo! Él ha estado dormido durante eones dentro de la Tierra, absorbiendo la energía de ésta y creciendo aun más fuerte.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> Entonces mi base de datos es errónea.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¿Qué es esate energía que corre por el aire?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> Mis sensores detectan una puerta temporal... ¡con un tamaño desproporcionado! (muy sorprendido).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡Vosotros...! Si no hubieráis interferido...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> ¡Estamos siendo absorbidos!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¡Whoa-!<br />
<br />
Una gigantesca puerta temporal descontrolada, que empieza desde un minúsculo agujero, aparece en medio de la sala. El gigantesco agujero crea un torbellino que traga a Frog, Crono y Robo. Impotentes, y sin poder hacer nada, el torbellino les engulle y dando vueltas ya dentro de la puerta hacia otro tiempo, un monstruoso gemido se escucha. ¡Lavos! La puerta temporal se traga todo, incluyendo el castillo y al propio Magus. La nada aparece frente a ellos, luego un túnel... y finalmente, luz.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">FIN</span><br />
<br />
<hr />
<br />
¡Comentad por favor! :3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">UN DÍA EN LA VIDA DE LUCCA</span></span></span></div>
<br />
Suenan petardos, fuegos artificiales (¿de día? WTF?) y niñatos riendo y cantando la canción de la Feria Milenaria. Para celebrar el año 1000 del reino de Guardia... Lucca ¡Lucca! Despierta dormilona (urgh, ¿estaba soñando?).<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ugh. Ya me han cortado el rollo.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Padre de Lucca:</span></span> Ayer estabas tan emocionada con tu nueva tostadora que no quema la corteza que no pudiste pegar ojo, ¿verdad?<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Siento un déjà vu... Espera. ¡¿Me has levantado a las 6 de la mañana sólo para decirme eso?! ¿Qué clase de padre explotador eres?<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Padre de Lucca:</span></span> Vamos levántate, hoy es el día de exhibir nuestro nuevo invento al mundo.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Querrás decir MI nuevo invento.<br />
<br />
Taban, el Padre de Lucca, se va sin decir más escaleras abajo. Lucca se levanta de la silla donde estaba tras haber trabajado en su invento más importante e innovador que revolucionaría el mundo: una tostadora que no quema la corteza del pan de molde. Con ésto cambiaría el mundo.<br />
<br />
Al final decide bajar a la entrada. Sorprendentemente llevaba las gafas y el caso puesto al levantarse y como es un personaje de videojuegos no necesita desayunar o ir al baño. Su padre estaba allí, esperando, abajo, tieso.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Hoy no habías quedado con ese amigo tuyo... Err, ¿cómo se llamaba?<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¡¿Cómo has podido olvidar el nombre de mi único y mejor amigo de todo este continente?! Crono.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Sí, eso, Crono.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¿Por qué será¡ que creo haber vivido ésto antes?<br />
<br />
Tras no desayunar ni ir al baño, Lucca recuerda que su explotador padre le debe la paga.<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Oh, sí­, toma, 201G.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Wow, que cantidad de dinero, me lo gastaré todo en Pociones que me impulsan a matar indefensos animalitos en el bosque. Gracias papi, ahora me siento algo más burguesa que alguien. Ugh, y nuevamente esta sensación...<br />
<br />
Tras empaquetar mi revolucionaria tostadora, salí de casa y me dirigí a la plaza Leene. Por suerte no era un protagonista de un videojuego de rol, así que no tendría que ir a matar indefensos animales al bosque, ni irrumpir en el Castillo Guardia, ni cruzar todo el continente para llegar a Porre atravesando un desierto.... ah... Adoro ser un personaje secundario que se une más tarde, cuando ya está todo explorado y sólo queda zurrar a los malos.<br />
<br />
Misteriosamente mi invento nuevo: el teletransportador de materia, estaba ya colocado en su sitio, justo al fondo de la feria. Aunque mi tostadora iba a ser el plato fuerte del evento.<br />
<br />
Llegados a la plaza Leene ignoré todos los demás eventos y me dirigí hacia mi invento. El puesto de chocolatinas me pareció muy atractivo. Intenté ir a coger algunas pero la bolsa costaba 202G, no me lo podía permitir. Un gato me vino maullando, acariciando mi pierna.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Oh, ¡pero qué monísimo! te llevaré a dar una vuelta gatito lindo *risita*, de todas formas no tengo nada que hacer a las 6 de la madrugada. <br />
<br />
Tras andar con el gato lo perdí de vista totalmente. Es un hecho que los gatos vuelven solos a casa. Me entró el hambre y vi un delicioso almuerzo rosa en un stand que había. Lo cogí.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ugh, ¿bocata de sardinas para desayunar? Quita, quita. Le cogeré esta chocolatina sin que se de cuenta.<br />
<br />
Tras pasear otro rato exhibiendo su genial casco protector con sus geniales gafas con su genial traje de combate con su genial martillo... Empecé a pensar que Taban me tenía como una máquina de combate crea inventos geniales en vez de como una hija adorable en la flor de la juventud. Divisé un puesto de bebidas.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Yay, ¡una competición de bebidas gratis! ¡Adelante!<br />
<br />
Tras beber 10 latas de refresco muy suaves seguidas...<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ugh, estoy hecha polvo. Por hoy ya fue suficiente, ya he comido y bebido, ahora a por mi invento.<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-weight: bold;">Encargado de la competición de bebidas:</span></span> Se ha bebido todas las bebidas fáciles de beber, ahora tocará poner las extremadamente difíciles de beber.<br />
<br />
Y ya en la zona del invento de Lucca, mucha gente está reunida alrededor, Taban está ultimando los preparativos.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Ahora toca esperar a Crono todos los días que haga falta para que comencemos con su aparición magistral.<br />
<br />
MIENTRAS...<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Ya he matado muchos indefensos animales en el bosque, ya he visitado Porre y Truce, he robado el dinero y los objetos de todos los muebles y cofres, he absuado sexualmente del alcalde de Truce para que me suelte pasta... Bien, ya está todo. Ahora a seguir robando cosas a la plaza Leene.<br />
<br />
TRAS VARIOS MINUTOS...<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Adoro el robar sólo con pulsar A y que nadie me diga nada. Veamos que hay por aquí. Oh, un gato abandonado. ¿Te has perdido? ¿Quién habrá podido abandonarte en este frío y oscuro callejón sin comida ni agua? Bueno, da igual, hagamos la buena acción del día.<br />
<br />
Tras conocer misteriosamente de quien era el gato, Crono ve un atractivo puesto de bebidas.<br />
<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> ¡Bebidas gratis! *glup, glup*<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-weight: bold;">Encargado de la competición de bebidas:</span></span> Vaya, lo siento, se acabó el tiempo, sólo pudo beber 3 las de las 10.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Ugh, ugh, saben fatal y parece como si me estuviera bebiendo arena, ugh. Pero no me rendiré. Si no no quedo guay.<br />
<br />
Tras 5 intentos más.<br />
<br />
<span style="color: green;"><span style="font-weight: bold;">Encargado de la competición de bebidas:</span></span> Su record ha sido 9 de 10 latas, dese por vencido, beber la número 10 es imposible. Una chica antes repitió 10 veces las 10 latas y se nos gastaron las que tenían buen sabor y eran fáciles de meter. Las hemos intercambiado por pienso de gatos triturado hasta casi vovlerse líquido, casi. Es que a los de la tienda de los horrores les sobraron muchos.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> *vomita* Ahora entiendo muchas cosas... Ugh (alejándose, con la mano en el estómago y la lengua fuera, asqueado) necesito comida. ¡Oh! Anda, una comida rosita, que atractiva (lo abre). ¿Eing? ¿Un jodido bocata de atún pasado? Que asco.<br />
<br />
<span style="color: brown;"><span style="font-weight: bold;">Viejo del almuerzo:</span> </span>¡Ajá! Así que tú me has quitado mi barrita de chocolate, ¿eh? Además has picado con el bocata, sólo está para espantar. Como soy un anciano muy amable y que cree más en el sistema judicial que en liarse a hostias te dejaré tranquilo.<br />
<br />
Justo al lado Crono vio un cartel "Pelea cotnra Gato, puedes morir en el intento, ya que es un gigantesco robot de 3 metros de altura que da golpes mortales, pero te recompensarmos con puntos que puedes usar para comprarte unas chuhes. Anímate".<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Suena tentador... ¿Pero desde cuando los carteles contienen tantos caracteres? Bah, seguro que encontraré por ahí a alguna chica ricachona que me compre algunos, a menos que sea una avariciosa y se los comda todos ella y encima me tenga esperando...<br />
<br />
Tras otros minutos en los que Crono se encuentra una niña ricachona que se compra dulces para ella sola y no le dan nada a Crono pero él si le roba su colgante, tras que unos hombres le impidan el paso y tengan que ir a hablar con la cotilla del pueblo para enterase de algo evidente y, y... Bueno, que esto es la historia de Lucca, así­ que abreviando.<br />
<br />
Finalmente Crono y Marle hacen su triunfal entrada.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Al fin... Ya me aburría de tanto esperar. Bueno, damos y caballeras, les presento MI teletransportador de materia. Como aun no lo he probado en humanos cogeré algún tonto como cobaya de pruebas.... Mmm, veamos, ¡all¡! El niñato del pelo rojo pincho que no se llama Crono y al cual no conozco.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> Oye, chica del pelo morado con equipo de matanza que no se llama Lucca y a la cual no conozco, ¿por qué no en vez de un tonto metes a una chica ricachona con ropas de pobre que es muy avariciosa y materialista? Además, le gusta el rosa.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¿Qué le gusta el rosa persona que no conozco? ¡Adentro con la niñata! Es mucho mejor que el otro chico que no conozco.<br />
<br />
Marle se mete en la máquina. De repente, su iPod empieza a brillar.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Noo, mi iPod no, es el tesoro real. ¿Dónde están los colgantes que no sirven para nada más que para perderse en lugar de geniales iPods para poner la música que más te gusta cuando los necesitas?<br />
<br />
Marle desparece en una grieta tridimensional, pero da igual, a nadie le interesa.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> ¡Mola! Un iPod gratis.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Bueno, hora de presentar el plato fuerte del evento, mi...<br />
<br />
<span style="color: orange;"><span style="font-weight: bold;">Taban:</span></span> Oye, cariño, antes mientras estabas tratando de usar a esa chica esta martillando un cacharro parecido a una tostadora para darle forma, que un teletransportador estaba justo encima de un agujero y necesitaba algo para apoyar.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Noooooooooooooooooooo. Rápido Crono, ve a por esa chica, tiene que pagarme por mi tostadora.<br />
<br />
Y así, comienza la aventura espacial. pero no la contaremos, que Lucca se queda ya como un personaje más en un grupo con demasiada gente fuerte y trás demasiado buenas como para hacerlas frente. Fin.<br />
<br />
<hr />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">UNA NEFASTA REVELACIÓN</span></span></span></div>
<br />
Resumen de lo acontecido: Tras ir en bsuca de Marle para que el devuelva el dinero de su tostadora el trío regresa a casa. Lucca se separa de los otros dos para crear su nueva tostadora, esta vez con dos ranuras para tostadas gracias al chantaje que le hicieron a Marle para salvarla si ella les daba mucho dinero. Al llegar al castillo del padre de Marle Crono es acusado de violador sexual, pero él niega semejante, le tentaba su fortuna y quería robarla pero ni en sueños iba a tirarle los tejos a eso que tenían por princesa. Marle va en su busca alegando que el gustaba mucho, Crono desmiente semejante disparate. El jurado declara a Crono no culpable al saber que opinaba lo mismo sobre Marle que todo el jurado junto pero el Canciller le mete en chirona de todos modos porque le caía mal. Lucca va en busca de Crono para enseñarle su nueva tostadora, y de paso le salva, y juntos huyen de allí. En el camino secuestran a Marle para pedir algo más de dinero por haber encarcelado a Crono y empezar a producir tostadoras en masa. Al huir vuelven a una grieta espacio-temporal y acaban en el futuro. Tras ver lo mal que acaba la raza-huamana Lucca y Crono le piden a Marle que se suicide, es todo culpa suya. Al intentar huir de ambos se topan con un súper ordenador...<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Ya os he dicho que no es culpa mia. Crono, bésame.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> No te vayas off-topic niñata, aunque no sea tu culpa tenemos razones muy lógicas y aplastantemente convincentes para que te suicides: 1-Eres nuestro chivo espiatorio. 2-Nos caes mal. 3-Te odiamos. 4-Nos caes mal. ¿No te basta con eso? Crono, di algo.<br />
<br />
<span style="color: red;"><span style="font-weight: bold;">Crono:</span></span> ...<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Aaaaaaaa, odio cuando te pones en Modo Protagonista Silencioso. Bueno, trae aquí, ya la acabo yo.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Yay, no, sólo Crono me puedo tocar, aa, por dios, oohh, que calor hace aquí­ *click*.<br />
<br />
Un estruendo retuena en la base y el gigantesco ordenador que tienen delante se pone en marcha.<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Os juro que no había ningún botón de autodestrucción de la base cuando miré. Bueno, no he mirado. *Echa una ojeada*. Vaya, si había, justo a 1 cm del botón que he pulsado jiji Pero da igual. *click*.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Eso es...<br />
<br />
<span style="color: teal;"><span style="font-weight: bold;">Diario de los Supervivientes:</span></span> Diario de los Supervivientes. Aquí Comandante Raymong informando. El arma más poderosa y mortal del mundo ha destrudio la Tierra. Bueno, en realidad lo ha destruido una masa cuadrada plana según el juego de rol en el que está basado este fic. La poderosa arma, un tostador de doble ranura que no quema la corteza de pan. Su creador, Lavos, un genio malvado que ha mutado y se ha vuelto un bicho enorme y feo.<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Mierda, se me han adelantado. Yo también quería dominar el mundo con mi tostadora de doble ranura que no quema la corteza del pan. Me faltaba hacerlo en plan <span style="font-style: italic;">Transformer</span> en arma nuclear para perfeccionarlo. Lo más difícil fue que la corteza no se quemara pero ahora... todos mis planes...<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Oh... Lo siento Lucca... Sabía que te hacía mucha ilusión dominar el mundo y hacer que me suicidara pero... ¿y si vamos a la era en la que ese tal Lavos inventár la tostadora en tu lugar y le hacemos que se suicide?<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> ¡Gran idea persona que quiero que se suicide y me cae mal! Emm... ¿te llamabas?<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> Marle...<br />
<br />
<span style="color: purple;"><span style="font-weight: bold;">Lucca:</span></span> Oh, sí, Harle, ya me acuerdo. Uniremos fuerzas para matar a Lavos y luego te mataremos, ¿te parece Harle?<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> ...<br />
<br />
Y así los tres mejores amigos del mundo parten a matar a Lavos para que Lucca pueda destruir el mundo en su lugar. Pero antes...<br />
<br />
<span style="color: blue;"><span style="font-weight: bold;">Marle:</span></span> ¿Y al final dónde estamos? Este ordenador no nos dijo nada, joo.<br />
<br />
<hr />
<br />
<div style="text-align: center;"><span style="font-family: Verdana;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-weight: bold;">LA BATALLA CONTRA MAGUS</span></span></span></div>
<br />
El castillo de Magus. Una oscura fortaleza, rodeada de peligrosos bosques en una isla desierta, al margen de sus enemigos: la humanidad. Entre todos sus árboles se esconden peligrosos monstruos, demonios que apoyan a su rey. Ellos protegen las frías y tenebrosas paredes del castillo, junto al gran dragón que se apoya en su cima y la lúgubre luna, que parece que vigila la entrada escondiéndose detrás de su amigo dragón. Entre toda la niebla oscura que vaga por sus oscuros e infinitos pasillos cubiertos de alfombras rojas de pelo y candelabros medio encendidos se esconden peligrosos enemigos, pero en lo más profundo, en un cuarto oscuro...<br />
<br />
El mayor enemigo del mundo, el rey demonio, Magus, propietario del castillo. En la sala no se ve el suelo, ni las paredes... ni el techo... el infinito pasillo formado por velas que se van abriendo al paso en el que avanzan Crono, Frog y Robo, aquellos que claman por derrocar al ínfame demonio que aterroriza su reino natal y que ha iniciado la llama de la guerra entre los humanos y los demonios. Sus aliados Ozzie, el grandioso; Flea, la maga, y Slash, el maestro de espadas han sido derrotados ya. El rey, que ha sentido todas las llamas de sus aliados debilitarse comienza el ritual para llamar al destructor, Lavos, antes de que su invocación sea detenida por los poderosos intrusos.<br />
<br />
*Sonido de velas encendiéndose* El grupo de 3 héroes, que se han preparado para la batalla, se acercan peligrosamente al demonio. Mientras, el demonio sigue creando a la criatura, según creen los intrusos, "Dal Zumal phara-lo lierra", se escucha. Frog, que lleva consigo la legendaria Masamune, que gracias a sus amigos fue recuperada y reforjada para pelear contra los poderosísimos poderes mágicos del demonio, tiene un gesto serio y una actitud vengativa hacia Magus, que hace años le transformó en lo que es ahora, un sapo gigantesco. Tras matar a su compañero, sir Cyrus, el gran general del reino de Guardia que llegó el que más lejos a la prueba de Masa y Mune antes de Crono y sus amigos; hechizó a Glenn, transformándolo, dándolo por muerte. Ahora, con sus amigos y la Masamune que su antiguo compañero quiso lograr, trata de vencer al demonio, al que acaban de acercarse peligrosamente demasiado. "Abre la puerta que yace entre el cielo y la tierra...", se oye de nuevo.<br />
<br />
El pasillo recto y oscuro que se iluminaba por todos los lados cesó, "A cambio de la vida de este planeta...", se escuchó, y tras un estruendoso silencio, un círculo que rodeaba al rey demonio se iluminó con las mismas velas, las tenebrosas luces azules que anunciaban una gran batalla, del pasillo que acababan de cruzar. Nuevamente... silencio... un silencio ensordecedor que acabó con un desliz de la capa del rey demonio, que se da la vuelta para recibir a sus nuevos invitados. Su capa, que al aire da un gran giro, tapando por un momento la cara de Magus, recibe a sus huéspedes, que tiemblan de emoción y terror ante el poderoso adversario que se les muestra tras que la capa que ocultaba antes su rostro se deja caer por la espalda del demonio. Magus se acerca. Frog se detiene. Su venganza estaba a punto de cumplirse, creía él.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¡Magus! - grita rompiendo el silencio. Acto seguido, sus camaradas de combate se preparan para la pelea.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> Ah, la rana de hace tantos días atrás... ¿Cómo has estado desde la última vez que nos vimos?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> Bastante bien. Te debo mi gratitud. Esta forma ha sido una bendición para mantenerme disfrazado... Sin ella... (desenvaina fuertemente su espada). ¡...Hay cosas que jamás hubiera obtenido!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> Ah, la Masamune... Entonces has venido a por mi. Recemos porque nadie interfiera en esta ocasión como la última vez.<br />
<br />
El viento empieza a sonar fuertemente. Golpeando las paredes de la oscura sala en la que se encontraban.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> De nuevo, el cortante viento negro empieza a aullar. Muy bien.<br />
<br />
Magus pone su guardia alta y se prepara.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡Venid, si lo que ansiais es la muerte!<br />
<br />
Magus desaparece en el aullido del viento, se teletransporta rápidamente hacia atrás, justo delante de la estatua de cuatro brazos a la que antes rezaba. Con una llama en cada brazo, y dos candelabros a los lados, y en el medio, el mismísimo demonio. Frog y los demás sostienen fuertemente sus armas, tomando una posición ofensiva pero manteniendo la distancia, con miedo a la poderosa magia arcaica del demonio.<br />
<br />
Comienza la batalla. El poderoso magus azota con sus mejores habilidades mágicas. ¡Fuego! ¡Hielo! ¡Agua! ¡Rayo! Todos los elementos sacuden a Frog y los demás, pero la todopoderosa Masamune crea una barrea defensiva contra su magia repeliendo la mayor parte del daño. Magus, que parece divertirse ante la situación, continua bombardeando a sus débiles enemigos. Mientras, la Masamune sigue demostrando su poder ante la magia. Un resplandor sale de su filo, atraviesa toda la hoja y llega a la punta de la espada. El resplandor se vuelve un ataque que lanza rayos a Magus. La espada, que sigue brillando, iluminando gran parte del gigantesco salón en el que se hallan, empieza a debilitar la magia que lanza el demonio y los hechizos casi dejan de hacer efecto.<br />
<br />
Frog atina con su espada al debilitado Magus. "Urgh", dice éste. Crono, que a su vez contraataca el fuego con fuego, usando electricidad, y Robo, que asiste a su compañero con un ataque láser dejan hecho polvo al demonio. Frog vuelve a la retaguardia, esperando a ver el siguiente movimiento de su debilitado enemigo. Magus se queda callado, cabizbajo, con una mano sobre la herida causada por la Masamune. Comienza a susurrar algunas palabras, y junto a ellas, el viento vuelve a soplar. Frog y los demás se quedan también callados, esperando a lo que pueda venir, totalmente a la defensiva. Huelen el peligro.<br />
<br />
Unos chispazos salen de ambas manos, una gran sombra se proyecta gracias a la luz de los candelabros, dirigiéndose hacia los intrusos, pequeñas luces aparecen y una gran explosión, con una corriente de energía negra ataca a sus enemigos. Todos, tratando de mantenerse en pie, se clavan al suelo.<br />
<br />
Muy dañados, ven a Magus repetir el proceso. Su mejor ataque, la magia arcana más poderosa que existe, ¡Materia Negra! Frog contraataca de nuevo con un golpe de la Masamune para debilitar el todoposeroso hechizo. El duelo final, entre dos poderosos colosos, la Masamune y Materia Negra. La colisión crea un viento aun más cortante y negro que antes. Crono y Magus apoyan a su amigo, que clama venganza contra el demonio. El viento amaina y ambos caen. Magus ha sido derrotado.<br />
<br />
Tratando de defenderse en su débil estado, Magus se cubre con la capa. El viento apaga las llamas azules, indicando que la gran batalla ha finalizado.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¿Tu técnica con la Masamune es ya tan poderosa?<br />
<br />
Una pequeña distorsión aparece detrás de Magus, sorprendiendo a todo el mundo, incluido el propio Magus.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> ¿Qué ocurre?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¿Puede ser Lavos?<br />
<br />
Magus se levanta y se gira, a lo cual Frog y Crono responden poniéndose en guardia con sus armas.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡No! No puede despertar aun de su sueño.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> ¿Qué quieres decir? Mi base de datos indica que fue creado en esta época.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡Estúpidos! ¡Yo no hice más que invocarlo! Él ha estado dormido durante eones dentro de la Tierra, absorbiendo la energía de ésta y creciendo aun más fuerte.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> Entonces mi base de datos es errónea.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¿Qué es esate energía que corre por el aire?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> Mis sensores detectan una puerta temporal... ¡con un tamaño desproporcionado! (muy sorprendido).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Magus:</span> ¡Vosotros...! Si no hubieráis interferido...<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Robo:</span> ¡Estamos siendo absorbidos!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">-Frog:</span> ¡Whoa-!<br />
<br />
Una gigantesca puerta temporal descontrolada, que empieza desde un minúsculo agujero, aparece en medio de la sala. El gigantesco agujero crea un torbellino que traga a Frog, Crono y Robo. Impotentes, y sin poder hacer nada, el torbellino les engulle y dando vueltas ya dentro de la puerta hacia otro tiempo, un monstruoso gemido se escucha. ¡Lavos! La puerta temporal se traga todo, incluyendo el castillo y al propio Magus. La nada aparece frente a ellos, luego un túnel... y finalmente, luz.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">FIN</span><br />
<br />
<hr />
<br />
¡Comentad por favor! :3]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TGS - Ausencias Square Enix]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1182</link>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 14:12:35 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1182</guid>
			<description><![CDATA[Hace poco os informábamos de que tanto Final Fantasy Versus XIII, como Final Fantasy Agito XIII, ambos títulos ambientados en el universo Fabula Nova Crystallis creado por Square Enix, se mostrarían en el próximo Tokyo Game Show en forma de un breve tráiler. Así lo afirmaba Tetsuya Nomura, director del título para PlayStation 3 en su Twitter, pero hoy conocemos que el anuncio del catálogo de la compañía nipona de cara a la feria de videojuegos más importante de Japón no cuenta con estos dos juegos en lista.<br />
<br />
Si bien la compañía aún no ha confirmado o desmentido oficialmente la presencia de estos títulos en la feria japonesa, lo que sí es inamovible es la presencia de títulos como The 3rd Birthday, Deus Ex: Human Revolution, Kingdom Hearts: Re: Coded, Final Fantasy XIV o Lords of Arcana. Además, el shooter estrella del evento, que se celebrará del 16 al 19 de este mismo mes, promete ser Call of Duty: Black Ops, título que en Japón será editado por Square Enix en lugar de por Activision.<br />
<br />
El misterio que envuelve la consecución del triunvirato del universo Fabula Nova Crystallis aún está por resolver. Hace más de año y medio que no se muestra metraje alguno de Final Fantasy Versus XIII para PlayStation 3, y hace escasos días Yoshinori Kitase no descartaba que el título se fuese hasta 2012 para su lanzamiento japonés. Esperemos que en el Tokyo Game Show se den a conocer nuevos detalles de esta franquicia cuyo parto se alarga en el tiempo más de lo que muchos preveían. La lista de títulos publicada por Square Enix es la siguiente:<br />
<br />
• Front Mission Evolved (Playable, Video)<br />
<br />
• Kingdom Hearts: Re:Coded (Playable, Video)<br />
<br />
• Lords of Arcana (Playable, Video)<br />
<br />
• Tactics Ogre (Playable, Video)<br />
<br />
• The 3rd Birthday (Playable, Video)<br />
<br />
• Mind Jack (Playable, Video)<br />
<br />
• Final Fantasy Legends (Playable, Video)<br />
<br />
• Call of Duty: Black Ops (Video)<br />
<br />
• Deus Ex: Human Revolution (Video)<br />
<br />
• Lara Croft and The Guardian of Light (Playable, Video)<br />
<br />
• Final Fantasy XIV (Video)<br />
<br />
• Final Fantasy XI (Video)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hace poco os informábamos de que tanto Final Fantasy Versus XIII, como Final Fantasy Agito XIII, ambos títulos ambientados en el universo Fabula Nova Crystallis creado por Square Enix, se mostrarían en el próximo Tokyo Game Show en forma de un breve tráiler. Así lo afirmaba Tetsuya Nomura, director del título para PlayStation 3 en su Twitter, pero hoy conocemos que el anuncio del catálogo de la compañía nipona de cara a la feria de videojuegos más importante de Japón no cuenta con estos dos juegos en lista.<br />
<br />
Si bien la compañía aún no ha confirmado o desmentido oficialmente la presencia de estos títulos en la feria japonesa, lo que sí es inamovible es la presencia de títulos como The 3rd Birthday, Deus Ex: Human Revolution, Kingdom Hearts: Re: Coded, Final Fantasy XIV o Lords of Arcana. Además, el shooter estrella del evento, que se celebrará del 16 al 19 de este mismo mes, promete ser Call of Duty: Black Ops, título que en Japón será editado por Square Enix en lugar de por Activision.<br />
<br />
El misterio que envuelve la consecución del triunvirato del universo Fabula Nova Crystallis aún está por resolver. Hace más de año y medio que no se muestra metraje alguno de Final Fantasy Versus XIII para PlayStation 3, y hace escasos días Yoshinori Kitase no descartaba que el título se fuese hasta 2012 para su lanzamiento japonés. Esperemos que en el Tokyo Game Show se den a conocer nuevos detalles de esta franquicia cuyo parto se alarga en el tiempo más de lo que muchos preveían. La lista de títulos publicada por Square Enix es la siguiente:<br />
<br />
• Front Mission Evolved (Playable, Video)<br />
<br />
• Kingdom Hearts: Re:Coded (Playable, Video)<br />
<br />
• Lords of Arcana (Playable, Video)<br />
<br />
• Tactics Ogre (Playable, Video)<br />
<br />
• The 3rd Birthday (Playable, Video)<br />
<br />
• Mind Jack (Playable, Video)<br />
<br />
• Final Fantasy Legends (Playable, Video)<br />
<br />
• Call of Duty: Black Ops (Video)<br />
<br />
• Deus Ex: Human Revolution (Video)<br />
<br />
• Lara Croft and The Guardian of Light (Playable, Video)<br />
<br />
• Final Fantasy XIV (Video)<br />
<br />
• Final Fantasy XI (Video)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Beta Final Fantasy XIV]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1181</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 13:16:58 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1181</guid>
			<description><![CDATA[Buenas amig@s hoy es un Gran dia por fin se abre la beta del Final Fantasy XIV y como mis post son chorras y no me hace escribir ...<br />
<br />
<br />
<a href="http://entry.ffxiv.com/eu/index.html" target="_blank">A VICIIIIIIIIIIIIIIIIAR</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Buenas amig@s hoy es un Gran dia por fin se abre la beta del Final Fantasy XIV y como mis post son chorras y no me hace escribir ...<br />
<br />
<br />
<a href="http://entry.ffxiv.com/eu/index.html" target="_blank">A VICIIIIIIIIIIIIIIIIAR</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[porco rosso: The last sortie]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1180</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 13:00:51 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1180</guid>
			<description><![CDATA[<img class="postimage" src="http://www.aurorabitzine.com/articulos/imagen.php?imagen=587OKC%20Porco%20Rosso3.jpg&amp;width=320" border="0" alt="[Imagen: imagen.php?imagen=587OKC%20Porco%20Rosso...;width=320&#93;" /><br />
<br />
<blockquote><cite>Cita:</cite>CASI DOS DÉCADAS DESPUÉS, MIYAZAKI RESUCITA A SU AGUERRIDO PILOTO PORCINO.<br />
<br />
<br />
Un piloto de guerra italiano que sufría, durante la Primera Guerra Mundial, una maldición que lo transformaba en un cerdo. <br />
<br />
Miyazaki acaba de revelar que una secuela de "Porco Rosso" está en marcha, ya que el genial cineasta se siente necesitado de dar descanso creativo a los personajes femeninos. <br />
<br />
<br />
Además, el público español contará con un aliciente extra, ya que el film estará ambientado en el contexto de nuestra Guerra Civil.<br />
<br />
El título de la cinta será "Porco Rosso: The Last Sortie".  </blockquote>
Fuente: Scifiworld]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img class="postimage" src="http://www.aurorabitzine.com/articulos/imagen.php?imagen=587OKC%20Porco%20Rosso3.jpg&amp;width=320" border="0" alt="[Imagen: imagen.php?imagen=587OKC%20Porco%20Rosso...;width=320]" /><br />
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<blockquote><cite>Cita:</cite>CASI DOS DÉCADAS DESPUÉS, MIYAZAKI RESUCITA A SU AGUERRIDO PILOTO PORCINO.<br />
<br />
<br />
Un piloto de guerra italiano que sufría, durante la Primera Guerra Mundial, una maldición que lo transformaba en un cerdo. <br />
<br />
Miyazaki acaba de revelar que una secuela de "Porco Rosso" está en marcha, ya que el genial cineasta se siente necesitado de dar descanso creativo a los personajes femeninos. <br />
<br />
<br />
Además, el público español contará con un aliciente extra, ya que el film estará ambientado en el contexto de nuestra Guerra Civil.<br />
<br />
El título de la cinta será "Porco Rosso: The Last Sortie".  </blockquote>
Fuente: Scifiworld]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Siften organiza su primer sorteo]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1179</link>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 03:29:24 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1179</guid>
			<description><![CDATA[Hola amigos,<br />
<br />
siften (yo) patrocinador y/o dueño (por joder a vidinu) xD hacemos un sorteo en siften. <br />
<br />
Regalaremos premios con tematica airsoft y la inscripción es tan fácil como postear 1 comentario en el post del sorteo en el blog.<br />
<br />
no hago mucho spam aqui dado que a los pocos que le interesan las webs estan ya casi con migo hahhaa (y se lo doy gratis ¬¬) <br />
<br />
1 beso a todos menos a tetsumo que no se afeito xD.<br />
<br />
para mas info mirar aqui: <a href="http://blog.siften.com/sorteos/1%C2%BA-sorteo-de-siften-libre-inscripcion/" target="_blank">http://blog.siften.com/sorteos/1%C2%BA-s...scripcion/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola amigos,<br />
<br />
siften (yo) patrocinador y/o dueño (por joder a vidinu) xD hacemos un sorteo en siften. <br />
<br />
Regalaremos premios con tematica airsoft y la inscripción es tan fácil como postear 1 comentario en el post del sorteo en el blog.<br />
<br />
no hago mucho spam aqui dado que a los pocos que le interesan las webs estan ya casi con migo hahhaa (y se lo doy gratis ¬¬) <br />
<br />
1 beso a todos menos a tetsumo que no se afeito xD.<br />
<br />
para mas info mirar aqui: <a href="http://blog.siften.com/sorteos/1%C2%BA-sorteo-de-siften-libre-inscripcion/" target="_blank">http://blog.siften.com/sorteos/1%C2%BA-s...scripcion/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Grand Fantasia Online]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1178</link>
			<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 17:08:11 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1178</guid>
			<description><![CDATA[Hola a todos,<br />
<br />
Deciros que Yuna y yo encontramos este juego el viernes al mediodía y que llevamos el fin de semana jugando. Es un MMORPG que la verdad está bastante bien. Os animamos a todos a registraros en la web de AERIA, descargar el juego y probarlo. Además, hemos creado un clan para todos nosotros que se llama GEAS! ^^ El que quiera entrar o bien se anime a jugar un rato, pues sólo tiene que decirlo en este topic y ya hablaremos!!<br />
<br />
Os dejo el link de la web, byeee!!!<br />
<br />
<a href="http://lat.grandfantasia.aeriagames.com/" target="_blank">http://lat.grandfantasia.aeriagames.com/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hola a todos,<br />
<br />
Deciros que Yuna y yo encontramos este juego el viernes al mediodía y que llevamos el fin de semana jugando. Es un MMORPG que la verdad está bastante bien. Os animamos a todos a registraros en la web de AERIA, descargar el juego y probarlo. Además, hemos creado un clan para todos nosotros que se llama GEAS! ^^ El que quiera entrar o bien se anime a jugar un rato, pues sólo tiene que decirlo en este topic y ya hablaremos!!<br />
<br />
Os dejo el link de la web, byeee!!!<br />
<br />
<a href="http://lat.grandfantasia.aeriagames.com/" target="_blank">http://lat.grandfantasia.aeriagames.com/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Final Fantasy Versus XIII y Agito XIII "estarán" en el Tokyo Game Show]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1177</link>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 01:20:02 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1177</guid>
			<description><![CDATA[Tetsuya Nomura dijo en Twitter que en el Tokyo Game Show (del 16 al 19 de septiembre) se mostrarían Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy Agito XIII.<br />
<br />
Eso sí, sólo se mostrará un tráiler de varios minutos de duración, pero no sabemos si serán públicos o lo enseñarán a puerta cerrada, como viene siendo costumbre. <br />
<br />
Nomura mencionó que The 3rd Birthday de PSP y Kingdom Hearts Re: Coded van a tener también su aparición en el TGS, con lo que Square Enix engordará su presencia. (?)<br />
<br />
¿Presentará Nomura algo del proyecto secreto en el que anda metido?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tetsuya Nomura dijo en Twitter que en el Tokyo Game Show (del 16 al 19 de septiembre) se mostrarían Final Fantasy Versus XIII y Final Fantasy Agito XIII.<br />
<br />
Eso sí, sólo se mostrará un tráiler de varios minutos de duración, pero no sabemos si serán públicos o lo enseñarán a puerta cerrada, como viene siendo costumbre. <br />
<br />
Nomura mencionó que The 3rd Birthday de PSP y Kingdom Hearts Re: Coded van a tener también su aparición en el TGS, con lo que Square Enix engordará su presencia. (?)<br />
<br />
¿Presentará Nomura algo del proyecto secreto en el que anda metido?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Termina D.N.Angel]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1176</link>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 22:59:37 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1176</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://images.coanime.net/images/user23870p.jpg" border="0" alt="[Imagen: user23870p.jpg&#93;" /></div>
<br />
Yukiru Sugisaki por fin va a dar su punto y final para su obra llamada D.N.Angel después de innumerables hiatus que sus fans han tenido que soportar durante años. Según anuncia Manga-News, D.N.Angel finalizará en la Asuka número 11, a la venta el 24 de septiembre, alcanzando un total de 15 volúmenes.<br />
<br />
PD: 15 volumenes? yo me quedé en el 11 lol]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><img class="postimage" src="http://images.coanime.net/images/user23870p.jpg" border="0" alt="[Imagen: user23870p.jpg]" /></div>
<br />
Yukiru Sugisaki por fin va a dar su punto y final para su obra llamada D.N.Angel después de innumerables hiatus que sus fans han tenido que soportar durante años. Según anuncia Manga-News, D.N.Angel finalizará en la Asuka número 11, a la venta el 24 de septiembre, alcanzando un total de 15 volúmenes.<br />
<br />
PD: 15 volumenes? yo me quedé en el 11 lol]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Deux Ex 3 intentará capturar la "fuerza" del original]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1175</link>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 10:31:09 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1175</guid>
			<description><![CDATA[El director de Deus Ex Human Revolution ha admitido que es complicado seguir la senda del Deus Ex original, dado que éste capturó los corazones de mucha gente hace más de diez años. Su secuela, Deus Ex: Invisible War sufrió de la sombra de su predecesor, así que Jean-Francois Dugas quiere asegurarse de que no vuelve a suceder lo mismo esta vez, de que Deus Ex 3 impactará tanto como el original.<br />
<br />
"El primer Deus Ex fue uno de los primeros juegos que realmente ofrecían decisiones a los jugadores, y creo que al final eso era algo que todos querían," explicaba Dugas a XBW. "Querían ofrecer una experiencia que se sintiese inteligente, querían sentir, 'oh, tuve esta idea y funcionó' y eso es lo que hace Deus Ex tan poderoso. Eso es lo que estamos intentando capturar aquí de nuevo."]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[El director de Deus Ex Human Revolution ha admitido que es complicado seguir la senda del Deus Ex original, dado que éste capturó los corazones de mucha gente hace más de diez años. Su secuela, Deus Ex: Invisible War sufrió de la sombra de su predecesor, así que Jean-Francois Dugas quiere asegurarse de que no vuelve a suceder lo mismo esta vez, de que Deus Ex 3 impactará tanto como el original.<br />
<br />
"El primer Deus Ex fue uno de los primeros juegos que realmente ofrecían decisiones a los jugadores, y creo que al final eso era algo que todos querían," explicaba Dugas a XBW. "Querían ofrecer una experiencia que se sintiese inteligente, querían sentir, 'oh, tuve esta idea y funcionó' y eso es lo que hace Deus Ex tan poderoso. Eso es lo que estamos intentando capturar aquí de nuevo."]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The 3rd Birthday llegará a PSP en 2011]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1174</link>
			<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 09:38:13 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1174</guid>
			<description><![CDATA[Yoshinori Kitase, productor de The 3rd Birthday (además de Final Fantasy Versus XIII), ha confirmado la fecha de salida del título, que en el caso europeo y americano será a lo largo del próximo año, mientras que en Japón será este invierno.<br />
<br />
Square Enix ya ha comenzado con el proceso de localización para occidente. "Esperamos poder sacar el juego poco tiempo después de la fecha de salida japonesa, pero no podemos especificar una fecha exacta", ha declarado Kitase.<br />
<br />
Además, la compañía se está planteando llevar las dos primeras entregas de la serie de la agente Aya Brea a PlayStation Store, tal y como os comentábamos durante esta semana.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Yoshinori Kitase, productor de The 3rd Birthday (además de Final Fantasy Versus XIII), ha confirmado la fecha de salida del título, que en el caso europeo y americano será a lo largo del próximo año, mientras que en Japón será este invierno.<br />
<br />
Square Enix ya ha comenzado con el proceso de localización para occidente. "Esperamos poder sacar el juego poco tiempo después de la fecha de salida japonesa, pero no podemos especificar una fecha exacta", ha declarado Kitase.<br />
<br />
Además, la compañía se está planteando llevar las dos primeras entregas de la serie de la agente Aya Brea a PlayStation Store, tal y como os comentábamos durante esta semana.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Square-Enix no confirma la salida de Final Fantasy Versus XIII para 2011]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1173</link>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 23:42:35 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1173</guid>
			<description><![CDATA[La noticia completa dice algo así,sacada de HardGame2 y Vandal:<br />
Tras el lanzamiento de Final Fantasy XIII, el productor Yoshinori Kitase se está centrando en estos momentos en The 3rd Birthday para PSP y colaborando con Tetsuya Nomura en Final Fantasy Versus XIII. Sobre este último título fue preguntado durante la pasada Gamescom, concretamente si podía confirmar que Final Fantasy Versus XIII saldrá a lo largo de 2011. La respuesta  de Kitase fue la siguiente: "No tenemos nueva información sobre la fecha de lanzamiento. Desafortunadamente no podemos contar nada sobre ello y tampoco podemos comprometernos a que saldrá en 2011". En principio, se espera que en el próximo Tokyo Game Show se muestre algo del juego, después de su sonada ausencia durante el pasado E3 2010.<br />
<br />
Bueno,la verdad que a mi no me pilla de sorpresa la noticia,yo ya estaba convencido de que este juego saldría en 2012 y personalmente siempre e pensado y dicho que todo el tiempo que invirtieron en FF13 se lo podían haber ahorrado y haberse centrado en FF vs 13,porque para lo que a salido de ese FF13...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La noticia completa dice algo así,sacada de HardGame2 y Vandal:<br />
Tras el lanzamiento de Final Fantasy XIII, el productor Yoshinori Kitase se está centrando en estos momentos en The 3rd Birthday para PSP y colaborando con Tetsuya Nomura en Final Fantasy Versus XIII. Sobre este último título fue preguntado durante la pasada Gamescom, concretamente si podía confirmar que Final Fantasy Versus XIII saldrá a lo largo de 2011. La respuesta  de Kitase fue la siguiente: "No tenemos nueva información sobre la fecha de lanzamiento. Desafortunadamente no podemos contar nada sobre ello y tampoco podemos comprometernos a que saldrá en 2011". En principio, se espera que en el próximo Tokyo Game Show se muestre algo del juego, después de su sonada ausencia durante el pasado E3 2010.<br />
<br />
Bueno,la verdad que a mi no me pilla de sorpresa la noticia,yo ya estaba convencido de que este juego saldría en 2012 y personalmente siempre e pensado y dicho que todo el tiempo que invirtieron en FF13 se lo podían haber ahorrado y haberse centrado en FF vs 13,porque para lo que a salido de ese FF13...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ha fallecido Satoshi Kon, director de 'Paprika' y 'Tokyo Godfathers', entre otras]]></title>
			<link>http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1172</link>
			<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 11:33:16 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.mundoff.es/foros/showthread.php?tid=1172</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Cita:</cite>Esta madrugada nos informaba un lector (gracias, Sergio) de la lamentable noticia del fallecimiento del director de anime japonés Satoshi Kon, a los cuarenta y siete años de edad, por causas que aún no se han dado a conocer oficialmente, pero que podrían apuntar a un cáncer.<br />
<br />
El autor de los títulos ‘Perfect Blue’ (1997), ‘Millennium Actress’ (2001), ‘Tokyo Godfathers’ (2003) y ‘Paprika’ (2006) destacaba principalmente por la estética de su animación, algo recargada y muy colorista, pero de un tremendo preciosismo, a la que sólo podía sobreponerse, si acaso, la fluidez del movimiento de sus personajes, que parecían cargados de líquido. Las atmósferas de sus películas eran igualmente hipnóticas.<br />
<br />
Satoshi Kon comenzó como mangaka —dibujante de cómic japonés—, carrera en la que destacó con obras como ‘Regreso al mar’, pero cuando saltó a la fama con su ópera prima como director ‘Perfect Blue’, se decantó por la imagen en movimiento.<br />
<br />
Anunciate aquí<br />
<br />
‘Sennen joyu’ (2001), conocida internacionalmente como ‘Millennium Actress’ (la actriz del milenio), es la segunda película de Kon como director. Cuenta la vida de Chiyoko Fujiwara, una de las actrices de la edad dorada del cine japonés. Fue ganadora de los premios a la mejor película de animación y a la película más innovadora en el Fantasia Film Festival de Montreal 2001 además de obtener el Premio Orient Express en Sitges 2001 y el Premio Ofuji Noburo en el Mainichi Film Concours 2003.<br />
<br />
Igualmente premiado fue ‘Tokyo Godfhaters’, un film que trata sobre la búsqueda de las madres de tres marginados sociales después de que estos encuentren en la basura un bebé abandonado. Sus imágenes son de una increíble belleza.<br />
<br />
Su último film fue ‘Paprika’, basado en la novela de Yasutaka Tsutsui, del cual podéis leer más aquí.<br />
<br />
Recientemente había estado trabajando en ‘Yumemiru kikai’ (2010), que lleva como título internacional ‘The Dreaming Machine’ (la máquina de soñar). Esta película, protagonizada íntegramente por robots, está destinada al público infantil, y tiene un estilo algo diferente al que acostumbraba a plasmar Kon, pero, según puede verse en la imagen superior, parece una delicia. Por desgracia, el film ha quedado incompleto. Esperemos que, con el desarrollo y los diseños que Kon había realizado, su estudio pueda sacarla adelante.<br />
<br />
Como director también firma la serie de 13 capítulos ‘Paranoia Agent’, por la que Satoshi Kon es considerado el David Lynch de la animación japonesa añadiendo un drama psicológico y una trama absorbente a una animación impactante.<br />
<br />
A estos trabajos se les suman sus numerosas colaboraciones con Katsuhiro Otomo, autor de ‘Akira’, por el que estuvo influido desde que éste sacara ‘Domu’, su primer trabajo, y con el que empezó a trabajar cuando el aclamado autor conoció las primeras obras de Kon, el manga ‘Kaikisen’ publicado en la revista ‘Young Magazine’. Después de que Satoshi se encargara de los decorados de ‘Roujin Z’, las colaboraciones entre estos dos grandes autores se harían habituales. Tras trabajar como decorador y coguionista, Kon tiene su primera experiencia como director en el quinto episodio de la serie ‘JoJo’s Bizarre Adventure’, en el que también hará el storyboard y el guión. </blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Cita:</cite>Esta madrugada nos informaba un lector (gracias, Sergio) de la lamentable noticia del fallecimiento del director de anime japonés Satoshi Kon, a los cuarenta y siete años de edad, por causas que aún no se han dado a conocer oficialmente, pero que podrían apuntar a un cáncer.<br />
<br />
El autor de los títulos ‘Perfect Blue’ (1997), ‘Millennium Actress’ (2001), ‘Tokyo Godfathers’ (2003) y ‘Paprika’ (2006) destacaba principalmente por la estética de su animación, algo recargada y muy colorista, pero de un tremendo preciosismo, a la que sólo podía sobreponerse, si acaso, la fluidez del movimiento de sus personajes, que parecían cargados de líquido. Las atmósferas de sus películas eran igualmente hipnóticas.<br />
<br />
Satoshi Kon comenzó como mangaka —dibujante de cómic japonés—, carrera en la que destacó con obras como ‘Regreso al mar’, pero cuando saltó a la fama con su ópera prima como director ‘Perfect Blue’, se decantó por la imagen en movimiento.<br />
<br />
Anunciate aquí<br />
<br />
‘Sennen joyu’ (2001), conocida internacionalmente como ‘Millennium Actress’ (la actriz del milenio), es la segunda película de Kon como director. Cuenta la vida de Chiyoko Fujiwara, una de las actrices de la edad dorada del cine japonés. Fue ganadora de los premios a la mejor película de animación y a la película más innovadora en el Fantasia Film Festival de Montreal 2001 además de obtener el Premio Orient Express en Sitges 2001 y el Premio Ofuji Noburo en el Mainichi Film Concours 2003.<br />
<br />
Igualmente premiado fue ‘Tokyo Godfhaters’, un film que trata sobre la búsqueda de las madres de tres marginados sociales después de que estos encuentren en la basura un bebé abandonado. Sus imágenes son de una increíble belleza.<br />
<br />
Su último film fue ‘Paprika’, basado en la novela de Yasutaka Tsutsui, del cual podéis leer más aquí.<br />
<br />
Recientemente había estado trabajando en ‘Yumemiru kikai’ (2010), que lleva como título internacional ‘The Dreaming Machine’ (la máquina de soñar). Esta película, protagonizada íntegramente por robots, está destinada al público infantil, y tiene un estilo algo diferente al que acostumbraba a plasmar Kon, pero, según puede verse en la imagen superior, parece una delicia. Por desgracia, el film ha quedado incompleto. Esperemos que, con el desarrollo y los diseños que Kon había realizado, su estudio pueda sacarla adelante.<br />
<br />
Como director también firma la serie de 13 capítulos ‘Paranoia Agent’, por la que Satoshi Kon es considerado el David Lynch de la animación japonesa añadiendo un drama psicológico y una trama absorbente a una animación impactante.<br />
<br />
A estos trabajos se les suman sus numerosas colaboraciones con Katsuhiro Otomo, autor de ‘Akira’, por el que estuvo influido desde que éste sacara ‘Domu’, su primer trabajo, y con el que empezó a trabajar cuando el aclamado autor conoció las primeras obras de Kon, el manga ‘Kaikisen’ publicado en la revista ‘Young Magazine’. Después de que Satoshi se encargara de los decorados de ‘Roujin Z’, las colaboraciones entre estos dos grandes autores se harían habituales. Tras trabajar como decorador y coguionista, Kon tiene su primera experiencia como director en el quinto episodio de la serie ‘JoJo’s Bizarre Adventure’, en el que también hará el storyboard y el guión. </blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
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